1. Liebe Forumsgemeinde,

    aufgrund der Bestimmungen, die sich aus der DSGVO ergeben, müssten umfangreiche Anpassungen am Forum vorgenommen werden, die sich für uns nicht wirtschaftlich abbilden lassen. Daher haben wir uns entschlossen, das Forum in seiner aktuellen Form zu archivieren und online bereit zu stellen, jedoch keine Neuanmeldungen oder neuen Kommentare mehr zuzulassen. So ist sichergestellt, dass das gesammelte Wissen nicht verloren geht, und wir die Seite dennoch DSGVO-konform zur Verfügung stellen können.
    Dies wird in den nächsten Tagen umgesetzt.

    Ich danke allen, die sich in den letzten Jahren für Hilfesuchende und auch für das Forum selbst engagiert haben. Ich bin weiterhin für euch erreichbar unter tti(bei)pcwelt.de.
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Discussion in 'Programmieren' started by kazhar, Jan 15, 2004.

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  1. kazhar

    kazhar Viertel Gigabyte

    Hallo!

    Ich bastle grade an so einer Art Webcam-Streaming-Server.

    Was bis jetzt funktioniert: Webcam ansprechen und Standbilder (vom Typ Image) capturen. Der "Handshake" zwischen dem Applet und der Serverapplikation funzt und das Applet stellt das "Warte-auf-Server-Bild" dar.

    Aber jetzt kommts: wie kriege ich die gecapturden Images über das Netzwerk? Bis jetzt habe ich eine bestehende Socket-Verbindung und die Images. Ich bräuchte "nur" eine Methode, die das Image über den OutputStream schickt und eine 2. die es am anderen Ende wieder rausfängt....

    Da beiße ich mir jetzt schon seit Tagen die Zähne drann aus :heul:
     
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