1. Liebe Forumsgemeinde,

    aufgrund der Bestimmungen, die sich aus der DSGVO ergeben, müssten umfangreiche Anpassungen am Forum vorgenommen werden, die sich für uns nicht wirtschaftlich abbilden lassen. Daher haben wir uns entschlossen, das Forum in seiner aktuellen Form zu archivieren und online bereit zu stellen, jedoch keine Neuanmeldungen oder neuen Kommentare mehr zuzulassen. So ist sichergestellt, dass das gesammelte Wissen nicht verloren geht, und wir die Seite dennoch DSGVO-konform zur Verfügung stellen können.
    Dies wird in den nächsten Tagen umgesetzt.

    Ich danke allen, die sich in den letzten Jahren für Hilfesuchende und auch für das Forum selbst engagiert haben. Ich bin weiterhin für euch erreichbar unter tti(bei)pcwelt.de.
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C++ Editor programmieren

Discussion in 'Programmieren' started by KiLLiNgSpRee.At, Feb 23, 2008.

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  1. Hey Leute;
    ich bin jetzt schon relativ weit mit meinem C++ Editor, er kann schon Text erstellen und speichern bzw. Laden. was ich jetzt allerdings noch suche ist eine Möglichkeit, den geladenen Text zu bearbeiten und danach wieder zu speichern..
    Wäre sehr nett wenn ihr mir helfen könntet...
     
  2. RealC++

    RealC++ Kbyte

    Du lädst alles in eine Stringvariable und bearbeitest diesen String.
     
  3. Und wie lass ich diesen String vom User bearbeiten? Bzw. wie positionier ich den Cursor?
    Bräucht nur den funktionsnamen, den Rest würd ich googeln...
    Wobei es sehr nett wär wenn ihr mir die funktion auch erklären würdet ;)
     
  4. RealC++

    RealC++ Kbyte

    Du schreibst einen Editor für die Konsole?
    Code:
    #include <windows.h>
    
    void gotoxy(short x, short y)
    {
         HANDLE hCon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
         COORD pos;
         pos.X=x-1;
         pos.Y=y-1;
         SetConsoleCursorPosition(hCon, pos); 
    }
    oder wenn du einen Compiler von Borland hast evtl. auch einfach nur
    Code:
    #include <conio.h>
    und gotoxy() ist dann bereits definiert.
     
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