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Ghost Recon 3 Texturfehler

Discussion in 'Games für PC und Konsole' started by hassbrut, Aug 6, 2006.

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  1. hassbrut

    hassbrut Kbyte

    Hallo, beim Spiel Ghost Recon 3 treten bei mir Texturfehler auf, wenn Ich die Details für den Boden auf hoch setze.
    Auf medium gibt es keine Probleme. Nur auf hoch, habe Ich auf dem Boden abwechselnd Textur und Schwarze Vierecke.
    Mein System:
    P4 520 Sockel 775 2,8Ghz @ 3 Ghz
    Radeon x850 Pro
    2 GB Ram:bitte:
     
  2. poro

    poro Ganzes Gigabyte

    GRAW is heftig Hardwarefresser. Lass es auf Medium.
    Oder geh midde Auflösung runter. 1280x???? sollten reichen.
     
  3. hassbrut

    hassbrut Kbyte

    Toll. Das hilft jez auch nicht viel. Auflösung hab ich auf 1024 x 768.
    Auf Hoch läufts ganz gut. Bis auf die Fehler!
     
  4. poro

    poro Ganzes Gigabyte

    Und die anderen Einstellungen? 48xAA und so?
     
  5. hassbrut

    hassbrut Kbyte

    AA gibts bei dem Spiel nicht, AF ist auf 4x
     
  6. hassbrut

    hassbrut Kbyte

    Äähm mal was anderes. Wenn Ich einen Patch installiere, egal welchen, kann Ich danach die Click-Funktion des Mausrades nicht mehr benutzen. Die Folge: Ich kann meine Teamkameraden nicht mehr anwählen. Diese Konfiguration lässt sich auch nicht umstellen.
    Meine Maus ist eine Razer Diamondback. Treiber- updates haben nichts genützt.
     
  7. poro

    poro Ganzes Gigabyte

    Mal in nem GRAW-Forum danach gefragt?
    Verstehe nicht, daß die Steuerung nach dem Patchen nicht umzustellen geht.
     
  8. hassbrut

    hassbrut Kbyte

    hmm joa... sollte Ich mal tun! Is nämlich echt ne blöde Sache!
     
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