1. Liebe Forumsgemeinde,

    aufgrund der Bestimmungen, die sich aus der DSGVO ergeben, müssten umfangreiche Anpassungen am Forum vorgenommen werden, die sich für uns nicht wirtschaftlich abbilden lassen. Daher haben wir uns entschlossen, das Forum in seiner aktuellen Form zu archivieren und online bereit zu stellen, jedoch keine Neuanmeldungen oder neuen Kommentare mehr zuzulassen. So ist sichergestellt, dass das gesammelte Wissen nicht verloren geht, und wir die Seite dennoch DSGVO-konform zur Verfügung stellen können.
    Dies wird in den nächsten Tagen umgesetzt.

    Ich danke allen, die sich in den letzten Jahren für Hilfesuchende und auch für das Forum selbst engagiert haben. Ich bin weiterhin für euch erreichbar unter tti(bei)pcwelt.de.
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Java Applets speichern

Discussion in 'Programmieren' started by Fippi, Jun 12, 2006.

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  1. Fippi

    Fippi Byte

    Hi,

    wir machen in der Schule gerade so ein Java-Projekt, nämlich Schiffe versenken. Das ganze befindet sich noch in den Anfängen und ich habe den Part mich über das Speichern des Spiels zu erkundigen. Leider hab ich kein Plan wie das gehen soll. Vielleicht kann mir ja mal jemand ein paar Tipps geben.

    mfG

    Fippi
     
  2. Angel-HRO

    Angel-HRO Megabyte

    Gegenfrage: was willst du speichern?
    Ergebnisse? Oder ein laufendes Spiel?
     
  3. Fippi

    Fippi Byte

    Das laufende Spiel
     
  4. L-ectron-X

    L-ectron-X Guest

    Zunächst mal muss das Applet dafür signiert sein, sonst darf es nicht ins lokale Dateisystem schreiben.
    Zum Schreiben eines Spielstands bzw. Spielzustands eignet sich sehr gut die Objektserialisierung. (ObjectOutputStream / ObjectInputStream)
     
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