1. Bitte immer die Rechnerkonfiguration komplett posten!
    Vollständige Angaben zur Konfiguration erleichtern die Hilfestellung und machen eine zügige Problemlösung wahrscheinlicher. Wie es geht steht hier: Klick.
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  2. Liebe Forumsgemeinde,

    aufgrund der Bestimmungen, die sich aus der DSGVO ergeben, müssten umfangreiche Anpassungen am Forum vorgenommen werden, die sich für uns nicht wirtschaftlich abbilden lassen. Daher haben wir uns entschlossen, das Forum in seiner aktuellen Form zu archivieren und online bereit zu stellen, jedoch keine Neuanmeldungen oder neuen Kommentare mehr zuzulassen. So ist sichergestellt, dass das gesammelte Wissen nicht verloren geht, und wir die Seite dennoch DSGVO-konform zur Verfügung stellen können.
    Dies wird in den nächsten Tagen umgesetzt.

    Ich danke allen, die sich in den letzten Jahren für Hilfesuchende und auch für das Forum selbst engagiert haben. Ich bin weiterhin für euch erreichbar unter tti(bei)pcwelt.de.
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Monitor und GeForce 256DDR

Discussion in 'Grafikkarten & Monitore' started by Reality2000, Jan 18, 2001.

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  1. Hallo, Computerfreaks!
    Diesmal brauche ich euren Rat.
    An meinem Rechner (P-II 400Mhz, 352MB RAM, GeForce256 Karte mit 32MB DDR, Detonator 6.31 Treiber, Win98) hing bis vor ein paar Tagen ein 5 1/2 Jahre alter 14" Monitor, der außer einem An/Aus Schalter nix besaß. Nun habe ich ihn endlich gegen einen 17" Monitor ersetzt (Plug&Play Monitor, NoName, ohne Treiber). Nun das Problem: Sobald ich eine 3D-Anwendung starte (es genügt bereits das DirectX Diag), schaltet der Monitor auf Stand By. Auch bei meinem Spiel Sacrifice passiert das gleiche. Das alles passiert unter DirectX7 und DirectX8. Auch eine Neuinstallation von Windows & Co. brachte leider keinen Erfolg.
    Wenn ich aber meinen 14" Oldie wieder anschließe, dann kann ich glücklich spielen. Kann mir bitte einer helfen???
    Vielen Dank im Voraus an alle!!!
     
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