1. Bitte immer die Rechnerkonfiguration komplett posten!
    Vollständige Angaben zur Konfiguration erleichtern die Hilfestellung und machen eine zügige Problemlösung wahrscheinlicher. Wie es geht steht hier: Klick.
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  2. Liebe Forumsgemeinde,

    aufgrund der Bestimmungen, die sich aus der DSGVO ergeben, müssten umfangreiche Anpassungen am Forum vorgenommen werden, die sich für uns nicht wirtschaftlich abbilden lassen. Daher haben wir uns entschlossen, das Forum in seiner aktuellen Form zu archivieren und online bereit zu stellen, jedoch keine Neuanmeldungen oder neuen Kommentare mehr zuzulassen. So ist sichergestellt, dass das gesammelte Wissen nicht verloren geht, und wir die Seite dennoch DSGVO-konform zur Verfügung stellen können.
    Dies wird in den nächsten Tagen umgesetzt.

    Ich danke allen, die sich in den letzten Jahren für Hilfesuchende und auch für das Forum selbst engagiert haben. Ich bin weiterhin für euch erreichbar unter tti(bei)pcwelt.de.
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msi ti4200 64mb o. 128mb

Discussion in 'Grafikkarten & Monitore' started by Bonaka3, Apr 29, 2003.

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  1. Bonaka3

    Bonaka3 ROM

    Hi.
    Habe beide Grafikkarten zu Hause. Erreiche mit der 64mb 9702 Benchmark punkte unter 3dmark 2001. Athlon 2000+ mit 512mb.
    Und mit der 128MB "starken" Grafikkarte nur 9739 in dem gleichen System.
    Ist das normal oder ist da was faul ?

    mfg

    bzw. woran liegt das?
     
  2. kruemelbaer

    kruemelbaer Halbes Megabyte

    etwas zukunftssicherer bist du mit 128mb. die tendenz geht bei neuen spielen immer mehr in diese richtung.

    UWE
     
  3. maaslingen

    maaslingen Kbyte

    Hi.
    Die nVidia}s sind mit 128MB "langsamer" getaktet als die 64er Versionen. Der Vorteil des Mehrspeichers macht sich nur in vereinzelten Spielen bemerkbar. }Du kannst es auch in einem Megatest bei http://www.3dcenter.de/artikel/r9500+9700+9800_vs_gffx5200+5600+5800/ nachlesen.

    Gruß
    Sebastian
     
  4. aramon

    aramon Megabyte

    hi,

    für die meisten spiele reichen 64 mb grafikspeicher, die punktzahl hängt mehr von der taktfrequenz von gpu und grafikspeicher ab.
     
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