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Neuer Pc laggt

Discussion in 'CPU, BIOS & Motherboards, RAM' started by foestwing, Aug 15, 2013.

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  1. foestwing

    foestwing Byte

    Hey,

    Ich wurde hier im Forum lange beraten und habe mich auch gründlich informiert, welchen Pc ich mir selbst zusammenstellen soll. Die Pc Teile sind angekommen und ich habe ihn am Anfang der Woche zusammengebaut.

    Nun habe ich das Spiel Cube World gestartet und ging natürlich davon aus, dass der Pc das Spiel "locker" auf den max. Einstellungen spielen kann. Es funktioniert auch FAST !!!

    Das Speil läuft flüssig, jedoch habe ich etwa alle 10-30 sek. einen kleinen Frameeinbruch. Das Spiel ruckelt dann kurz ( 1sek.) und ich kann ganz normal spielen. Das hört sich nicht so schlimm an, aber bei meinem Pc und für den Preis ( 1400€) kann ich ja erwarten, dass das Spiel einwandfrei funktioniert !!

    System:

    Prozessor: Intel Xeon E3-1230V3
    Grafikkarte: 2048MB Gigabyte GeForce GTX 770 OC
    Mainboard: Gigabyte GA-H87-HD3
    Festplatte: 1. 3000GB Seagate Barracuda 7200.14
    2. Plextor M5S 256GB
    Kabel: 0.50m SATA 6Gb/s
    Kühler: Thermalright HR-02 Macho Rev.A
    Netzteil: 480 Watt be quiet
    Arbeitsspeicher: 16GB Crucial Ballistix Sport DDR-3 1600MHz
    Laufwerk: Samsung 24x8x16xDVD+RW SATA bulk
    Tower: Zalman Z9 Plus
    Kartelnleser: LogiLink Cardreader 54-in-1
    Monitor: LG Electronics Flatron IPS235P
    Betriebssystem: Windows 7 professionel

    Den neusten Grafiktreiber habe ich auch schon installiert.

    Ich hoffe ihr könnt mir helfen, da ich nicht erwartet habe, dass es bei so einem Spiel Probleme gibt !!


    MfG


    foestwing
     
  2. Poweraderrainer

    Poweraderrainer CD-R 80

    ist das auch in anderen Spielen so? Probier das bitte erstmal.
    Kenne das Game nicht - ist das online? Hört sich an wie nachladeruckler...
     
  3. foestwing

    foestwing Byte

    Bis jetzt tritt das nur bei Cube World auf m!! Minecraft als Beispiel läuft mit mehr als 120FPS ( Limit ist bei 120 eingestellt)

    Das mit den Nachladerucklern kann gut sein, wenn sich die Map aktualisiert ( ich einen neuen "Chunk" betrete) fällt mir das Ruckeln besonders auf !!

    Wie kann ich daran etwas ändern ?
     
  4. Poweraderrainer

    Poweraderrainer CD-R 80

    Ich habe mir das Game gerade mal angschaut. Das ist ein Rollenspiel noch in der Alpha-Phase. Erwarte da kein 100% perfektes Game. Wenn das Online passiert liegts am Server, wenn offline liegts an der HDD. Versuch das Game mal auf die SSD zu installieren und schau ob es dann besser ist. Wenn nicht, kannst du wohl nicht dagegen tun. Die Maps/gebiete sind wahrscheinlich zu groß umd schnell genug geladen zu werden. Das kann sich aber mit der Final ändern.
     
  5. foestwing

    foestwing Byte

    Ok, werde es mal auf der SSD probieren, habe ich noch nicht !!

    Kennst du Gronkh ?? Der macht ein Lets Play dazu und beim ihm hängt es auch nicht !!
     
  6. kingjon

    kingjon Ganzes Gigabyte

    Welche Geschwindigkeit(real) hat dein Internetzugang?

    Gruß kingjon
     
  7. foestwing

    foestwing Byte

    Also... Ich habe ganz vergessen, dass ich das noch auf die SSD tun kann. Wollte es am Anfang nämlich zuerst auf der HDD testen und hab es ganz vergessen !!!!

    Danke Poweraderrainer, dass du mich daran erinnert hast. Es läuft jetzt einwandfrei !!
     
  8. kingjon

    kingjon Ganzes Gigabyte

    Ich habe meine Games nicht auf der SSD installiert, sondern auf einer ganz normalen HDD und trotzdem ruckelt da nichts!
    Unter anderen Planetside2, BF3 usw..

    Gruß kingjon
     
  9. foestwing

    foestwing Byte

    Es ging hier auch nur um Cube World. Das Spiel ist noch in der Alpha und relativ wenig ausgebaut. Deshalb verbraucht es übermässig viel Kraft !!! Meine CPU und GPU laufen auch grade mal bei max. 50%, es ging hier aber um "Nachladeruckler", welche von der zu langsamen Festplatte kommen.

    Welches System hast du denn?
     
  10. chipchap

    chipchap Ganzes Gigabyte

    Hä?
    Mit der Hardware müßten da doch locker 1000 Bilder pro Sekunde aus der Grafikkarte tröpfeln ... .
    Die Seagate ist auch nicht gerade langsam.
     
  11. foestwing

    foestwing Byte

    Ja, vllt. war es falsch ausgedrückt !!! Cube World beansprucht den Pc anderes und deshalb sind Nachladeruckler entstanden. Die Geschwindigkeit der HDD reicht nicht aus, um die Daten schnell genung zu übertragen und so entstehen diese Ruckler. Das liegt daran, dass Cube World noch in der Alpha ist und deshalb noch nicht ausgereift genug ! Es ist ein "Ein Mann Projekt" wie Minecraft und es wird noch dauern bis sich das Spiel weit genung entwickelt hat
     
  12. chipchap

    chipchap Ganzes Gigabyte

    Ganz kurz: nö.
    Wenn, dann liegt es an der verbugten Programmierung, den Haltepunkten, der Kompilerqualität, den ... und was was weiß ich alles.
    Aber nicht an der Platte. :)
     
  13. Poweraderrainer

    Poweraderrainer CD-R 80

    deswegen vllt mal warten bis die Entwicklung über das Alpha-Stadium hinaus gekommen ist - was natürlich eigentlich eine öffentliche Betaphase ist per Definition. Aber Alpha hört sich für den Möchtegernnerd viel toller an. :P
     
  14. foestwing

    foestwing Byte

    Chipchap, wenn du lesen kannst, dann kannst du wohl jetzt sehen, dass ich es geschrieben habe. Wer das lesen kann und etwas Ahnung hat, der kann sich denken, dass es an der Alpha liegt !!
     
  15. Poweraderrainer

    Poweraderrainer CD-R 80

    @foestwing
    wie ChipChap ja auch geschrieben hat....oder wie interpretierst du Post #12 oder hast du ihn garnicht verstanden ? :P
    Netiquette wahren bitte...
     
  16. foestwing

    foestwing Byte

    Das Chipchap das geschrieben hat, sehe ich selber. Mir gings darum, dass ich das selbst schon vorher geschrieben hatte und er eigentlich nur wiederholt, was ich geschrieben hatte

     
  17. chipchap

    chipchap Ganzes Gigabyte

    Sieht nicht so aus, aber EOD.
     
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