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Was macht Computerspiele realistisch?

Discussion in 'Software allgemein' started by Treiju, Nov 3, 2014.

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  1. Treiju

    Treiju ROM

    Servus ihr Liebe,

    wir sind dabei ein Serious-Game zur Vermittlung von Softskills zu entwickeln, das von den Dialogen lebt.
    Mich würde interessieren, was für euch witzig wäre, dass es möglichst authentisch und fesselnd rüber kommt.
    Ist es ein hohes Maß an Realismus, absolut detailreiche Gesichter und Mimik, Karikaturen, etc.

    Ich freue mich über eure Antworten



    Lieber Gruß
    Ben
     
  2. Kramm

    Kramm Byte

    Wenn das Spiel so einen großen Wert auf die Dialoge legt, dann würde ich mich auch beim Realismus auf die Dialoge konzentrieren. Die beste Mimik bringt nichts, wenn die Dialoge nicht realistisch sind.
     
  3. Eric March

    Eric March CD-R 80

    Da Softskills gefragt sind würde ich Kramm widersprechen. Die komplette Mimik (und Körpersprache) drückt mehr aus als die Stimme; eingesprochene Dialoge müssten schon von sehr geübten Sprechern passend zur Situation kommen.

    Echte Mimik ist sauschwer. Je abstrakter desto mehr gewinnen die Dialoge, aber das wäre m.E. nach nicht der typische Softskill.

    Eric March
     
  4. Treiju

    Treiju ROM

    Super, vielen Dank.

    Für mehr Inspirationen bin ich natürlich dankbar
     
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