1. Bitte immer die Rechnerkonfiguration komplett posten!
    Vollständige Angaben zur Konfiguration erleichtern die Hilfestellung und machen eine zügige Problemlösung wahrscheinlicher. Wie es geht steht hier: Klick.
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  2. Liebe Forumsgemeinde,

    aufgrund der Bestimmungen, die sich aus der DSGVO ergeben, müssten umfangreiche Anpassungen am Forum vorgenommen werden, die sich für uns nicht wirtschaftlich abbilden lassen. Daher haben wir uns entschlossen, das Forum in seiner aktuellen Form zu archivieren und online bereit zu stellen, jedoch keine Neuanmeldungen oder neuen Kommentare mehr zuzulassen. So ist sichergestellt, dass das gesammelte Wissen nicht verloren geht, und wir die Seite dennoch DSGVO-konform zur Verfügung stellen können.
    Dies wird in den nächsten Tagen umgesetzt.

    Ich danke allen, die sich in den letzten Jahren für Hilfesuchende und auch für das Forum selbst engagiert haben. Ich bin weiterhin für euch erreichbar unter tti(bei)pcwelt.de.
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GeForce 6600 mit Texturfehlern

Discussion in 'Grafikkarten & Monitore' started by Schulz, Sep 30, 2005.

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  1. meyster

    meyster Halbes Megabyte

    wieviel AGP RAM gibst du der Grafikkarte?

    FastWrite mal deaktiviert?
     
  2. souX

    souX ROM

    hmm wo fand ich das nochmal mit "fast write"? hatte das schonmal umgestellt... :o

    und wo sehe ich wieviel AGP RAM der grafikkarte zur verfügung steht, bzw wieviel eingestellt ist? O_o sry aber habe schon so viel umgestellt und geguckt und dies und das...komme ein wenig durcheinander, aber schönd as divers eleute sich wenigstens ein bisschen bemühen !! GROßEN DANK!!!!
     
  3. Genau das selbe Problem hatte ich mit meiner alten Radeon 9600 ATLANTIS das lag am AGP Modus x 4 lief alles wunderbar und bei AGP x8 überall Artefakte (nur bei Spielen) ich glaube auch bei dir hat es mit dem AGP Modus zu tun :guckstdu:

    PS: schon einmal in einem Mainboard getestet das AGP x8 unterstützt?

    mfg sOmebOdy
     
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