1. Liebe Forumsgemeinde,

    aufgrund der Bestimmungen, die sich aus der DSGVO ergeben, müssten umfangreiche Anpassungen am Forum vorgenommen werden, die sich für uns nicht wirtschaftlich abbilden lassen. Daher haben wir uns entschlossen, das Forum in seiner aktuellen Form zu archivieren und online bereit zu stellen, jedoch keine Neuanmeldungen oder neuen Kommentare mehr zuzulassen. So ist sichergestellt, dass das gesammelte Wissen nicht verloren geht, und wir die Seite dennoch DSGVO-konform zur Verfügung stellen können.
    Dies wird in den nächsten Tagen umgesetzt.

    Ich danke allen, die sich in den letzten Jahren für Hilfesuchende und auch für das Forum selbst engagiert haben. Ich bin weiterhin für euch erreichbar unter tti(bei)pcwelt.de.
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Need For Speed: Pro Street

Discussion in 'Games für PC und Konsole' started by Memo 2005, Jun 3, 2007.

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  1. Guten Tag

    habe mir NfS PS für die PS2 gekauft und überlege schon die ganze Zeit wie man einen Wheelie macht weil ich sonst nicht mehr weiter komme.

    Wäre nett wenn jemand von euch mir helfen könnte.

    :cool:MfG:cool:

    Firefighter91
     
  2. Gerd65

    Gerd65 Halbes Megabyte

    Hallo Firefighter91

    Bei der PC Version nimmt man ein Auto mit Heckantrieb (z.B: den GTO den man bei React gewinnen kann), alles auf Level 3 tunen, Fahrwerk etwas tiefer legen, bei "Motor" "Boost-start" auf "niedrig", "Boost-Ende" auf "Hoch", "Nitrodruck" und "Nitro-Durchfluss" niedriger einstellen. Bei "Antrieb" die "Achsübersetzung" etwas länger machen (Richtung Hoch).

    [​IMG]

    Wenn man mit dem auf Level 3 getunten Wagen (über 900 PS) ein Rennen startet, versucht man den Wagen die ersten 2-3 Gänge ohne Nitro oben zu halten und zündet dann das Nitro (weiterschalten nicht vergessen).

    Ob es bei der PS2 Version auch funktioniert weiß ich nicht.

    Gruß
    Gerd65
     
  3. mopuin43

    mopuin43 ROM

    Ich kann nur sagen einfach Geil das Spiel, Need For Speed setzt wiedereinmal neue Maßstäbe. Hat mich der Verkäufer also ordentlich beraten...

    :jump:
     
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